【AEアニメ撮影向け】 キーイング作業支援スクリプト 「CelSel v1.0」


こちらは旧版になります。更新版を参照して下さい。


アニメの撮影作業では割と頻繁に目や髪などのパーツ別にレイヤーを分ける、所謂キーイング作業が発生すると思います。

アニメの素材は基本二値化されている為エッジの調節などは不要ですが、これをスポイトでポチポチやるだけでも意外と面倒なので、なんとか便利にできないかと思って作ったのが今回のスクリプトになります。




このスクリプトで出来る事


それなりに早い色の選択
レイヤーを複製して選択した色でキーイング
選択した色でトラックマットを作成して、任意のレイヤーに適用


インストール

AEのスクリプトフォルダ内の「ScriptUI Panels」にスクリプトをコピーして下さい。
(「スクリプトファイルを実行」からでも動作します)


キーイング処理にはOLM様の「Color Keep」プラグインを使用していますので予めインストールして下さい。
DL先 : ツール OLM Digital R&D



使い方


AEを起動後、「ウィンドウ」からスクリプトを選択して起動して下さい。
フローティングパレットになっているので、どこか適当なパネルにドッキングしてお使い下さい。横幅がプレビューパネルと同じなので、そこら辺の下とかオススメです。

グダグダの解説動画を作りましたので、良ければ参考にして下さい。




1,開始

まず複製元のレイヤーを選択してから「▷ 色を選択」をクリックします。

プレビュー用にコンポジションが作成され、その中に4枚レイヤーが複製されます。
(コンポジションは選択元コンポジションの中に作成されます。終了時削除されます)

その一番上にあるレイヤーのエフェクトのポイント制御「ColorSelector」で拾いたい色の上の座標を選択すると、色を取得します。取得した色は「ColorSelector」の下に一覧されます。


2,選択と削除

後はポインタをドラッグ・アンド・ドロップで移動して色を取得して下さい。ドラッグしてる間、選択中の部分が半透明で表示されます。
ドロップすると一瞬の間の後、取得します。

取得した色を取り消したい場合、もう一度同様に選択するか、一覧された色を直接削除して下さい。


3,実行

後は「✓確定」をクリックすると、選択色が「ColorKeep」に設定された状態のレイヤーが複製されます。

任意のレイヤーを選択した後に「✓確定」をクリックすると、そのレイヤーにトラックマットが設定されます。
(選択元レイヤーが含まれるコンポジション以外のレイヤーは選択出来ません)


4,中止

途中で止めたい場合は「キャンセル」をクリックして下さい。その他想定外の動作をした場合もとりあえずクリックして下さい。とにかく何か変なことになったらキャンセルを押して下さい。

ちなみに「↺」をクリックすると前回実行時の選択色を読み込んだ状態で開始します。
(前回実行時の選択色が無ければ表示されません)






ダウンロード

現在配布していません。

推奨動作環境はWindows / CC2014(日本語版)です。一応CS6でも確認はしました。

CelSel v1.01 (2016.10.27)
CelSel v1.00 (2016.08.02)
CelSel v0.97 (2016.04.14)初版

このスクリプトで如何なるトラブルや損害が発生しても作者は一切責任を負えません。
自己責任でご使用下さい。
バグの報告や苦情等ありましたら、ご連絡頂けると幸いです。